Polanie 966-1000
Mamy zaszczyt przedstawić Wam naszą kolejna gre planszową.
Powstała w 2024 roku i jest to wyjątkowa edukacyjna gra planszowa, o tematyce historycznej. Czasy Mieszka I i Bolesława Chrobrego to początek historii, nowe porządki i wielkie możliwości.
Rodzaj gry:
Edukacyjna gra planszowa, o tematyce historycznej.
Czas rozgrywki:
ok. 45 min.
Liczba graczy:
2 do 6 graczy
(lub zespołów po 2 lub więcej osób).
Gracze walczą o zajęcie pierwszego miejsca na dworze Księcia Bolesława Chrobrego, przyszłego Króla Polski w kulminacyjnym momencie historii podczas Zjazdu Gnieźnieńskiego i wizyty Cesarza Ottona III w roku 1000.
O wywyższenie rodu i najwyższą pozycję u boku Księcia. W tym celu muszą pokonać innych pretendentów, gromadząc wojsko, uzyskując wpływy możnych i kolekcjonując kroniki Świętego Wojciecha, a gdy trzeba walcząc o Jego relikwie. W grze należy jak najszybciej zgromadzić jak największe aktywa: wojsko, wpływy, księgi i pieniądze oraz przeszkodzić w tym pozostałym graczom.
Wszyscy gracze rywalizując i rozwijając się budują potęgę i dobrobyt nowego Państwa Polskiego. Wygrywa gracz, który jako pierwszy zgromadzi 5 unikalnych kart możnych lub drużyny lub kronik, albo ten którego wartość aktywów (kart, denarów) na koniec gry jest największa.
- Plansza
- Kolo fortuny (sześcian)
- 83 karty
- Pionki i kości
- Instrukcja
Rozgrywka trwa 6 rund i obejmuje wykonywanie podczas każdej rundy 6 akcji.
Jednej, którą samemu wybierasz i 5 akcji, które wybiorą dla Ciebie twoi konkurenci.
Podczas wyboru swojej akcji uruchamiasz koło losu także dla Twoich konkurentów.
Osiadasz w jednym z 6 grodów, który otrzymujesz losowo lub, które wybierasz po udanym losowaniu.
Tam sześciu graczy wykonuje swoje akcje zgodnie położeniem koła fortuny w kolejności zgodnej do wskazówek zegara.
Jeśli gra „Polanie 966-1000” wzbudziła w Tobie zainteresowanie i chcesz dowiedzieć się więcej na jej temat, zapraszamy do kontaktu.